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Presentación : Caso practico

en este link encontraremos un caso practico de un error informático a falta de prueba de software 

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JMeter

¿Que es JMeter ? La  aplicación  Apache JMeter ™  es un software de código abierto, una aplicación Java 100% pura diseñada para cargar el comportamiento funcional de la prueba y medir el rendimiento.  Originalmente fue diseñado para probar aplicaciones web, pero desde entonces se ha expandido a otras funciones de prueba. ¿Para que nos sirve ?  Apache JMeter se puede usar para probar el rendimiento tanto en recursos estáticos como dinámicos, aplicaciones dinámicas web.  Se puede usar para simular una carga pesada en un servidor, grupo de servidores, red u objeto para probar su resistencia o para analizar el rendimiento general bajo diferentes tipos de carga.

¿Qué lenguajes de programación maneja JMeter?

Lenguajes soportados por JMeter  La aplicación JMeter esta mas enfocada en la pruebas  hacia aplicaciones web, pero uno de los lenguajes que son compatibles con este software de prueba es JAVA ya que dicha aplicación esta desarrollada en este.  como de mencionaba anterior mente esta aplicación se centra mas en la evaluación de aplicaciones web por lo tanto algunos lenguajes soportados por esta herramienta son  JavaScript  Ajax  Php CSS Jquery  Ruby  Jsonp  Python

Publicación de Aplicación

los pasos necesarios para poder subir a nuestra tienda PlayStore son los siguientes, antes que nada vedemos recordar que vedemos tener una cuenta google pero no de la normal si no algo de otro nivel  1. fase 1 Para crear una app debemos acceder a Play Console. Después debemos seleccionar "Todas las aplicaciones" - "Crear aplicación" Seleccionar el idioma predeterminado y agrega un título para la app. Escribe el nombre de la app como quieres que aparezca en Google Play. Por  ultimo crearemos la ficha  de Play Store, respondemos el cuestionario de clasificación del contenido y configuramos el precio y la distribución    2. fase 2 Una vez que se haya creado la aplicación esta lista para la etapa de pruebas, es decir se crea una prueba beta y se sube a la plataforma. 3. fase 3        Se arreglan los errores y se vuelve e configurar la ficha en Play Store.